13b19169 8166 441f 96c5 a1994dc6956f 1 e1600794170891 - بررسی بازی Marvel’s Avengers

در دنیای سینما معمولا از فیلم‌های ابر قهرمانی دو شرکت مارول و دی‌سی با نام فیلم‌‌های پاپ‌‌کورنی نام می‌برند. فیلم‌های پر خرجی که تنها برای سرگرمی ساخته‌ شده‌اند و عملا در آن‌ها موضوعاتی مثل نجات بشر، جلوه‌‌های ویژه پر خرج و البته پیروزی ابر قهرمانان در پایان داستان به امری بدیهی تبدیل می‌شود که البته مخاطب چنین انتظاری را هم از این فیلم‌ها دارد. اما این موضوع زمانی که وارد مبحث بازی‌ها می‌شویم به صورت کلی تغییر می‌یابد. عناوین ابر قهرمانی در دنیای بازی‌ها به دو دسته کلی تقسیم می‌شوند. عناوینی که بر اساس فیلم‌ها ساخته شده‌اند و در نهایت محصولاتی ضعیف و بدون کیفیت هستند و دسته دیگر عناوینی مثل سری آرکام و شماره آخر اسپایدرمن که نه تنها به شدت از کیفیت خوبی برخودارند، بلکه حتی پیشرو در سبک خودشان محسوب می‌شوند و در زمان انتشارشان مورد ستایش منتقدان و طرفداران قرار می‌گیرند. حال با عرضه بازی Marvels Avengers، شاهد یک محصول ابر قهرمانی هستیم که نه به قدری ضعیف است که بتوان از آن به عنوان یک شکست نام برد و نه آن قدر خوب است که بتوان آن را در کنار سری آرکام قرار داد. در عمل می‌توان از بازی اونجرز به عنوان یک بازی پاپکورنی نام برد. محصولی که صرفا برای سرگرمی ساخته شده و هیچ تلاشی هم برای تغییر این تعریف نمی‌کند.

نویسنده: Reza7z
نظرات: بدون نظر
Tell Me Why KeyArt Primary 2060x1159 min - بررسی بازی Tell Me Why

خوب یا بد، شاید بتوان پذیرش درام‌های تعاملی در قامت بازی‌های ویدیویی در بین مخاطبان هنر هشتم را مدیون «تل‌تیل گیمز» و موفقیت‌های سال ۲۰۱۲ عنوان The Walking Dead دانست.  پس از انتشار بازی‌های متعدد در این سبک، استودیوی Dontnod Entertainment هم با Life is Strange به ژانر ورود کرد و حالا در روزهای پایانی نسل هشتم، تیم فرانسوی با همکاری مایکروسافت و تحت لیبل ایکس باکس استودیوز، اثر جدیدی با نام  Tell Me Why را به طور انحصاری برای پلتفرم‌های ردموندی منتشر کرده است. اثری که انقلابی در سبک ایجاد نکرده اما سعی دارد متفاوت باشد و تا حد زیادی با فصل اول در این راه با موفقیت قدم برداشته است.

نویسنده: Reza7z
نظرات: بدون نظر
skully key art min - بررسی بازی Skully

بازی Skully جدیدترین ساخته ی استودیوی Finish Line Games است که توسط  Modus Games در سبک پلتفرمر برای کنسول‌های و کامپیوتر های شخصی منتشر شده است. ماجرای بازی از این قرار است که شخصیت ما در بازی جمجمه‌ی با نکمی است که توسط نیروی جادویی در جزیره به زندگی برگشته است و به طور غریضی توانایی تبدیل شدن به ۳ حالت را دارد و از این طریق به ماجراجویی در جزیره ی اسرار آمیز می‌پردازد. داستان بازی توسط کات سین های از پیش ساخته شده روایت می شود و از صدا گذاری خوب و تصویر برداری هنری برخوردار است. طنز بازی جز نقاط قوت آن محسوب می‌شود که در طول بازی به خوبی قابل لمس است.

نویسنده: Reza7z
نظرات: بدون نظر
control awe expansion e1599565002541 - بررسی بازی Control : AWE

۱۰ سال پیش که مایکروسافت عنوان جدیدش با نام الن ویک را عرضه می‌کرد کمتر کسی انتظار داشت این انحصاری مایکروسافت یک دهه بعد آن هم در قالب بسته الحاقی عنوان دیگری به جمع گیمرها بازگردد. عرضه همزمان بازی با رد دد ردمپشن از یک سو و تغییر سیاست‌های مایکروسافت مبنی بر تمرکز روی عناوین کینکت سبب شد تا نه تنها ساخت قسمت دوم الن ویک متوقف شود بلکه رمدی برای تصاحب کامل امتیاز بازی چندین سال صبر کند. در هر صورت این استودیو فنلاندی همانطور که چند ماه پیش اعلام کرده بود دومین و آخرین DLC داستانی بازی Control را با محوریت کاراکتر الن ویک عرضه کرد. دی ال سی‌ای که به واسطه حضور این شخصیت تغییرات مهمی داشته و حتی کمی از فضای اصلی بازی Control فاصله گرفته است. حالا سوال اینجاست که آیا رمدی موفق شده هم یک دی ال سی خوب برای کنترل عرضه کند و هم شخصیت محبوب عنوان دیگرش را بازگرداند ؟ در جواب هر دو سوال باید گفت بله.

نویسنده: Reza7z
نظرات: بدون نظر
A Total War Saga Troy - بررسی بازی A Total War Saga: Troy

هدف از ساخت سری Saga در کنار سری اصلی Total War تنها عرضه بازی به صورت مداوم و پر کردن فاصله نسخه های اصلی نیست. برای پیشرفت بازی Creative Assembly نیاز به بازخورد های بیشتری در مورد امکانات اضافه شده داشت. به همین دلیل سری Saga با بازی Thrones of Britannia خلق شد تا تجربه هایی کوچکتر را به وجود آورد و بر روی برهه های زمانی مشخصی از تاریخ تمرکز کند که به اندازه کافی برای تبدیل شدن به یک بازی جدا بزرگ نیستند. بنابراین با بازی هایی روبرو هستیم که بیشتر برای تست خلق شده و از نظر ابعاد و بودجه ساخت بسیار کوچکتر هستند. اگرچه با وجود مشکلات زیاد Thrones of Britannia که گیم پلی آن را تبدیل به یک تجربه کسالت بار کرده بود، آینده خوبی برای آینده سری Saga ترسیم نمیشد، اما پس از نسخه های Warhammer 2 و Three Kingdoms نسخه دوم از Saga یعنی Troy توسط شعبه سوفیا Creative Assembly ساخته و عرضه شد. باید در نظر داشت که Troy بر اساس انجین و بازی Warhammer 2 ساخته شده و به همین دلیل ممکن است بسیاری از امکانات نسخه آخر را نداشته باشد. با این وجود برای گیمرهای دوستدار سری، برگشت به عقب قابل چشم پوشی نیست و قطعا در ادامه این نقد به بررسی پیشرفت ها و پسرفت ها در مقایسه با کل سری، نسخه قبلی Saga و Three Kingdoms می پردازیم.

نویسنده: Reza7z
نظرات: بدون نظر
Steel Rage 1 - دانلود Steel Rage: Mech Cars PvP War 0.160 – بازی رقابتی “خشم فولادی”

Steel Rage: Mech Cars PvP War – خشم فولادی: نبرد ماشین های مکانیکی یک بازی بسیار هیجان انگیز و سرگرم کننده در سبک اکشن با گیم پلی رقابتی است که توسط استودیوی GDCompany طراحی و توسعه یافته است. این بازی را می توان به نوعی یک نسخه تکامل یافته تر و بروز شده از بازی METAL MADNESS PvP دانست. کلیت این دو بازی بسیار شبیه به یکدیگر بوده و زبان طراحی هر دو تقریباً یکسان است. ما در ایرانگیمز تصمیم گرفتیم تا همزمان با انتشار این بازی در گوگل پلی آن را تهیه و برای شما عزیزان معرفی کند.

نویسنده: Reza7z
نظرات: بدون نظر
roki cover - بررسی بازی Roki

امیدصدیق‌ایمانی | اساطیر اسکاندیناوی محل مناسبی برای خلق بازی‌، فیلم و حتی رمان هستند و بسیاری از هنرمندان سعی کرده‌اند در این بستر، داستان خود را تعریف کنند. طبیعی است که وجه قهرمان پروری در این آثار پررنگ‌تر باشد تا مخاطب هم نسبت به حوادث شکل گرفته در مسیر داستان، هیجان‌زده شود. سازندگان بازی Roki دقیقا خلاف این جهت حرکت کرده‌اند و روایتی کاملا متفاوت را در این بستر آماده کرده‌اند که اگر کمی به آن‌ها زمان بدهید، از محصول نهایی‌شان لذت خواهید برد.

نویسنده: Reza7z
نظرات: بدون نظر
Destroy All Humans 1 616x330 1 - بررسی بازی !Destroy All Humans

در دورانی از صنعت بازی‌های ویدئویی حضور داریم که محصولات عرضه شده برای قرار گرفتن در کانون توجه تعداد بیشتری از گیمرها، شباهت بسیاری به یکدیگر پیدا کرده و بسیاری از آنها اصولی یکسان و تکراری را دنبال می‌کنند. همین موضوع باعث شده تا کمپانی همچون THQ Nordic با تمرکز بیشتر روی بازی‌های قدیمی از شرایط فعلی فاصله بگیرد. یکی از آخرین تلاش‌های این کمپانی برای رسیدن به این هدف بازسازی Destroy All Humans! است. اثری که دو نسل پیش و توسط استودیو تعطیل شده Pandemic ساخته شد و حالا بعد از گذشت سال‌ها برای پلتفرم‌های امروزی و با گرافیکی به روز شده در دسترس قرار گرفته. بازی که از دید گیم‌پلی یا داستان تغییری نسبت به گذشته نداشته و سازندگانش اصل تمرکز خود را روی بهود موضوعات مرتبط به مسائل بصری قرار داده‌اند. تصمیمی که در کنار مزیت‌های فراوان، ضعف‌های خاص خود را نیز به همراه دارد. ضعف‌هایی که اکثر آنها نشات گرفته از ساختار قدیمی بازی Destroy All Humans! است.

نویسنده: Reza7z
نظرات: بدون نظر